Si Steam n'existait pas, le monde du jeu sur PC serait-il un désert chaotique ? Cet article explore comment Steam est passé d'un 'logiciel malveillant' rejeté à un empire numérique dominant le monde. Découvrez la vérité derrière la façon dont Gabe Newell a vaincu le piratage grâce au 'service', a retenu les joueurs en otage avec 'l'immobilier numérique', et la surprenante réalité d'une 'dictature' non cotée en bourse.