لو لم يكن Steam موجوداً، فهل سيكون عالم ألعاب الكمبيوتر (PC) قفراً فوضوياً؟ يتعمق هذا المقال في كيفية تحول Steam من 'برنامج غير مرغوب فيه' إلى إمبراطورية رقمية تهيمن على العالم. اكتشف الحقيقة وراء كيفية تغلب 'غابي نويل' على القرصنة من خلال 'الخدمة'، وكيفية احتجاز اللاعبين كرهائن من خلال 'العقارات الرقمية'، والواقع المفاجئ 'لديكتاتورية' شركة غير مدرجة في البورصة.