หากไม่มี Steam โลกของเกม PC จะกลายเป็นทุ่งร้างที่วุ่นวายหรือไม่? บทความนี้จะเจาะลึกว่า Steam เปลี่ยนจาก 'ซอฟต์แวร์ขยะ' ที่ผู้คนรังเกียจ กลายเป็นอาณาจักรดิจิทัลที่ครองโลกได้อย่างไร ค้นพบความจริงเบื้องหลังวิธีที่ Gabe Newell เอาชนะการละเมิดลิขสิทธิ์ด้วย 'บริการ' การผูกมัดผู้เล่นด้วย 'อสังหาริมทรัพย์ดิจิทัล' และความจริงที่น่าตกใจของ 'ระบอบเผด็จการ' ของบริษัทที่ไม่ได้จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์