Если бы Steam не существовало, превратился бы мир ПК-игр в хаотичную пустыню? В этой статье мы подробно разбираем, как Steam прошел путь от отвергнутого «мусорного ПО» до цифровой империи, господствующей во всем мире. Раскройте правду о том, как Гейб Ньюэлл победил пиратство с помощью «сервиса», привязал игроков «цифровой недвижимостью» и удивительную реальность непубличной «диктатуры».